IO Interactive 007 First Light переосмислює Джеймса Бонда як молодого та безрозсудного шпигуна
Творці серії Hitman відточили свій стиль відкритих і видовищних пісочниць у кількох іграх, і тепер вони переносять свій фірмовий захоплюючий геймплей у світ Джеймса Бонда. З 007 Перше світлорозробник IO Interactive створює історію походження мандрівного британського шпигуна, показуючи, як він виконував сміливі місії на початку своєї кар’єри, щоб зрештою стати найсумнішим агентом у світі.
Перед відкриттям на The Game Awards 007 Перше світлонайновіший лиходій, зіграв Ленні Кравіцми рано ознайомилися з останніми фрагментами сюжету про походження Джеймса Бонда як супершпигуна. Ми також поговорили з кінематографічним і оповідальним режисером Мартіном Емборгом про головні джерела натхнення для гри, про те, як походження Бонда з’єднується з десятиліттями знань і чому хороша шпигунська історія поза часом.
«Я вважаю, що для створення історії походження такого персонажа, як Джеймс Бонд, необхідно те, що всі знають персонажа і те, ким він стане», — сказав Емборг. «Але як він стає цим персонажем? Я думаю, що це захоплюючий виклик з точки зору оповідання».
Хоча деякі фільми та романи про Бонда торкалися ранніх років культового персонажа, 007 Перше світло буде першою спробою фактичної, модернізованої історії походження. Як двадцятирічний новобранець MI6, цей Джеймс Бонд, якого зобразив Патрік Гібсон, недосвідчений і зухвалий, що може призвести до того, що деякі операції зійдуть з колії. Він все ще володіє певною хитрістю та майже надприродним рівнем харизми та винахідливості. Це являє собою надійний архетип для відкритих місій гри, де гравці будуть досліджувати чітко розроблені світи з безліччю завдань і цілей, які потрібно виконати – як гравці вважають за потрібне.
У той час як серія Hitman від IO Interactive включає в себе досвід шпигунства, те, що дійсно відрізняє Джеймса Бонда від Агента 47, так це те, що він набагато більш соціальний персонаж. Соціальний елемент відіграватиме важливу роль у тому, як гравці зможуть знайти способи відволіктися або навіть відверто блефувати через харизму, щоб проникнути в певні зони. Емборг пояснив, що винахідливість Джеймса Бонда також робить його привабливим персонажем для відеоігор, особливо для тих, які пов’язані з агентством гравців.

«Бонд — компетентний персонаж, — сказав Емборг. «Ми хочемо дати гравцеві можливість мати цю агенцію, щоб сказати: «О, я поговорю з цим хлопцем» або «Я піду і вдарю цього хлопця» або «Я, ймовірно, зможу заповзти в тісне місце, щоб прокрастися». Відчуття волі є ключовим, якщо ви хочете отримати повний досвід Бонда. Очевидно, соціальний аспект цього є важливим; закріпитися та проникнути в суспільство – це велика частина досвіду Бонда».
Емборг сказав, що ритм гри про Джеймса Бонда відрізняється від гри Hitman, хоча в основі обох лежить шпигунство, проникнення та хитрощі.
«Ми маємо великий досвід у цьому, очевидно, створивши Hitman, але для Бонда є ще багато механізмів», — сказав він. “Звичайно, форма цієї гри інша. У нас є локації в пісочниці, де ви приймаєте відкриті рішення, але у нас також є інші рівні, де це погоня або зіткнення зі стандартними фігурами, а потім знову відкривається. Тож ми ввели такий термін, маючи гру, яка дихає. Це зовсім інший спосіб гри в цей тип ігор, ніж ми зазвичай робимо, тому ми безумовно розширили наш набір інструментів для цієї гри».
у багатьох відношеннях, 007 Перше світло це історія, яку можна розповісти лише в інтерактивному форматі. Сюжет нової гри буде взято з численних романів і фільмів, а також містить велику кількість знайомих персонажів, яких можна побачити по всій франшизі, таких як помічник MI6 Маніпенні (у виконанні Кіри Лестер), гуру гаджетів і інтендант Q (зіграє Алістер Маккензі) і лідер групи M (Пріянга Берфорд).
Але, як і будь-яка окрема історія Бонда, Перше світло містить власний набір оригінальних персонажів. На додаток до наставника Джеймса Бонда МІ-6 Джона Грінвея (роль якого зіграв Ленні Джеймс), нового основного лиходія, контрабандиста з чорного ринку та воєначальника Бауму зіграє Ленні Кравіц. Це, безумовно, знайоме налаштування для досвіду Бонда, але в контексті відеоігри – зробленої IO Interactive – вона справді більше, ніж інші ігри, використовує зовнішній вигляд, щоб долучитися до фантазії Бонда.
Судячи з демонстрацій і трейлерів ігрового процесу, які ми бачили, IO Interactive, схоже, передає стиль і історію десятиліть Бонда за допомогою модернізованого перезапуску персонажа. Від глибоких порізів до На секретній службі Її Величності – один із чудових і недооцінених фільмів про Бонда – і Ви живете лише двічі, 007 Перше світло пильно стежить за тим, щоб віддати данину тому, що було раніше.
«На самому початку це було дуже схоже на вир [ideas]а потім раптом щось з’являється, і ви створюєте історію навколо цього», – сказав Емборг. Він продовжив: «Я люблю робити це і з великою пошаною до матеріалу. Це привілей працювати в цьому всесвіті. На мій погляд, Джеймс Бонд — одна з небагатьох ІП, яку ще не перестарали. У нас є місце, щоб прийти зі свіжим поглядом, і він персонаж, який бачив багато версій за ці роки».

поки що 007 Перше світло має задатки не лише для наймасштабнішої гри про Бонда, але й для найреалістичнішої симуляції супершпигуна. Хоча попередні ігри про Бонда подобаються Золотоока і Все або нічого є улюбленою класикою, вони втілюють традиційне видовище відеоігор. 007 Перше світло намагається використати захоплюючий елемент ігор Hitman у своїй адаптації Джеймса Бонда, нарешті даючи гравцям можливість досліджувати соціальні аспекти шпигунської роботи у великому масштабі.
007 Перше світло вийде 27 березня 2026 року для ПК, PS5 і Xbox Series X/S.



Опублікувати коментар