Завантажую зараз

ШІ-жахи, платформер про динозаврів та інші нові інді-ігри, які варто переглянути

Ласкаво просимо до нашого останнього огляду того, що відбувається в просторі інді-ігор. Незважаючи на те, що в США скорочений тиждень із довгими святковими вихідними, все ще є хвиля нових випусків і новин про майбутні ігри. Протягом наступних кількох тижнів також буде багато іншого, зокрема The Game Awards, Day of the Devs та кілька інших демонстрацій.

У дусі сезону одна річ, за яку я вдячний, це те, що інді-студії можуть створювати ігри, які вони хочуть, незважаючи на зовнішній тиск. Останніми місяцями ми бачили обидві крайності. Цього тижня команда Santa Ragione заявила, що достатньо поважає гравців, щоб випустити свою останню гру, Коніза призначенням. Однак Valve заблокувала назву жахів у Steam у тому, що здається досить заплутаним. В результаті неможливості продати Коні на найбільшій вітрині комп’ютерних ігор Santa Ragione сказав, що їй загрожує закриття.

З іншого боку, команда Cherry змогла витратити весь час на створення Hollow Knight: Silksong через успіх його попередньої гри, яка має було продано понад 15 мільйонів примірників. Хоча Hollow Knight шанувальники роками вимагали оновлень Шовкова пісняневелика команда мала фінансову свободу витрачати стільки, скільки забажала, на створення та шліфування продовження. Розробники могли просто тримати голови вниз і робити це, поки команда Cherry не оголосила дату випуску лише за два тижні до цього.

Оголошення
Оголошення

Це дві дуже різні історії. Тим не менш, вони обидва призвели до повністю реалізованих ігор, заснованих на, здавалося б, безкомпромісному баченні.

Нові випуски

АЙЛА — від Pulsatrix Studios і видавця Fireshine Games — має досить пристойну концепцію. Це хоррор від першої особи, у якому ви берете на себе роль тестувальника VR-ігор. Ігри, в які грає головний герой, створені штучним інтелектом (що саме по собі є жахливою перспективою) і налаштовані на основі ваших відгуків. У приголомшливому розвитку, штучний інтелект починає проникати в найглибші страхи вашого персонажа та розмивати віртуальний і реальний світи. Це звучить як анотація для роману про аеропорт, але це досить міцна основа, на якій можна базувати гру.

Структура АЙЛА дозволяє Pulsatrix створювати кілька різних досвідів у різних піджанрах жахів у великій грі. Ви зіткнетеся з культом, зомбі, інопланетянами, моторошними манекенами, головоломками тощо, проходячи розділи, що базуються на психологічних жахах і survival horror. Тут зібрано багато ідей. Я грав шматок АЙЛА і поки що це нормально, навіть якщо це трохи схоже на триб’ют-гурт, який грає хіти минулих років. АЙЛА зараз виходить пар (зазвичай 30 доларів, але до 9 грудня діє знижка 20 відсотків), PlayStation 5 і Xbox Series X/S.

Якщо вам не вистачає досить довгих RPG у відкритому світі, З попелу та сталі може бути одним для вас, щоб втопити свої зуби. Fire & Frost і видавець tinyBuild стверджують, що тут є понад 45 годин основного сюжетного матеріалу.

Оголошення
Оголошення

Одна цікава річ про З попелу та сталі полягає в тому, що немає маркерів квестів. Дослідження є головним фактором, і ви можете позначати місця на карті. В іншому випадку вам доведеться звертати увагу на речі, як-от те, що говорять інші персонажі, щоб зрозуміти, куди йти. Крім того, останній кадр трейлера показує пару титанів, які, здається, готові до бою, і це мене теж зацікавило.

З попелу та сталі зазвичай коштує 30 доларів. До 8 грудня діє знижка 20 відсотків пар і GOG.

Молоді сонечка останній проект від Ko_Op (До побачення, вулкан високо). Коли команда анонсувала гру цього тижня, вона одразу стала доступною на всіх рівнях Game Pass як попередній перегляд гри на Xbox Series X/S, ПК та Xbox Cloud. Якщо ви бажаєте купити його відразу, ви також можете зробити це для 20 доларів США.

Це (відповідно) кооперативний симулятор життя для чотирьох гравців. Команда це охоче визнає Молоді сонечка все ще розробляється, а це означає, що деякі функції та вміст квестів недоступні в поточній версії гри. Однак, як написав директор гри Грем Леннон в ан Провід Xbox пост«У гру можна грати, і вона весела за запланованою схемою гри: перевірятися на годину-дві щодня, повільно будувати свій ідеальний корабель-дім і заводити нових друзів».

Оголошення
Оголошення

Дія гри відбувається на Юпітері, і ви можете досліджувати космічні станції, планетоїди та руїни. Ви можете збирати ресурси та інші предмети, щоб покращити свій корабель/дім. Є 30 символів (ще більше), і більшість із них «понад два місяці унікального щоденного вмісту чату». Молоді сонечка також приходить до пар вниз по лінії.

Оголошення
Оголошення

Дінопанк: Пригоди Какопа це перша з двох ігор про динозаврів у підбірці цього тижня. Це чарівний ретро-платформер від The ​​Dude Games і видавця Meridiem. Кажуть, що це віддає данину таким класичним іграм, як Чудо-хлопчик, Алекс Кідд і Контра.

Як динозавр-амфібія, ви можете збирати спеціальні предмети, щоб покращити свої атаки. Є також міні-ігри в аркадному стилі. Однак моя улюблена річ у трейлері — це бос на ім’я Гетлінг Саурус. Люблю це. Дінопанк: Пригоди Какопа зараз виходить пар. Зазвичай він коштує 8 доларів, але до 1 грудня діє 10-відсоткова знижка.

Майбутні

Лютий це зовсім інша гра про динозаврів. Це шутер від першої особи від OMYOG і tinyBuild, у якому у вас є пристрій, який дозволяє спілкуватися з динозаврами та керувати ним. Послати шаленого трицератопса в бій або покататися верхи на його спині виглядає досить весело. Ви навіть можете взяти на себе контроль за T. rex.

Суть полягає в тому, що зла корпорація хоче змінити світ на свою користь за допомогою цих доісторичних рептилій, і вам належить зупинити цю злицю. Лютий вдарить пар 4 грудня за 25 дол.

Керівник британського бюро Engadget Мет Сміт мав спробувати У «Гранд» немає привидів назад на Gamescom, і тепер ви також можете перевірити це. Friday Sundae випустив демо-версію дивної «моторошної, затишної музичної таємниці» на пар.

Оголошення
Оголошення

Після того, як ви успадкуєте занедбаний готель, у вас є 30 днів, щоб відремонтувати його за допомогою «розмовних» електроінструментів (наприклад, меблевої гармати)… або ще. Вночі вам доведеться відбиватися від привидів. Можливо, назва цієї гри трохи неправильна!

У «Гранд» немає привидів здається трохи дивним, але я з цим погоджуюсь. Наступного року він з’явиться на ПК та Xbox Series X/S і стане першим доповненням до Game Pass. Пізніше він з’явиться на інших платформах.

Джерело

Опублікувати коментар

Ви, мабуть, пропустили